Loup Solitaire

Publié le 19/08/2011 à 06:56 par ldvelh Tags : livres loup art voyage mer mort tenebres grottes kalte ldvelh
Loup Solitaire

Les Maîtres des Ténèbres
Loup Solitaire/l

écrit par Joe Dever et Gary Chalk


Traduit de l'anglais par Camille Fabien

Les Maîtres des Ténèbres ont attaqué le Mo­nastère Kaï, dans lequel les jeunes Seigneurs tels que vous sont initiés à l'art de la guerre. Vous êtes le seul survivant de la bataille, et une mission capitale vous incombe désormais : avertir le Roi du Sommerlund que les Maîtres des Ténèbres ont décidé d'envahir le pays. Les ennemis qui ont juré votre perte feront tout pour vous empêcher de mobiliser l'armée qui pourra repousser l'envahisseur. Loup Solitaire : une série de cinq livres dont VOUS êtes le héros. Cinq aventures qui peu­vent être jouées séparément, ou comme les cinq épisodes d'une grande épopée.


Couverture illustrée par Peter Jones.
Illustrations intérieures de Gary Chalk.

 

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La Traversée Infernale
Loup Solitaire/2

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

Traduit de l'anglais, par Camille Fabien

Les Maîtres des Ténèbres ont envahi le Royaume du Sommerlund. Holmgard, la capi­tale, est assiégée par une puissante armée ennemie. Seul le Glaive de Sommer saura libérer la ville. Et c'est vous, Loup Solitaire, qui devrez aller le chercher au Royaume de Durenor... C'est un long et périlleux voyage qui vous attend sur mer et sur terre.


Couverture illustrée par Peter Jones, Illustrations intérieures de Gary Chalk.

 

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Les Grottes de Kalte
Loup Solitaire /3

écrit par Joe Dever et Gary Chalk


Traduit de l'anglais par Camille Fabien

Vonotar le Traître n'est pas mort ! Il règne sur les déserts glacés de Kalte. Le roi du Som-merlund a promis à ses sujets de le capturer, et de le traduire en justice afin qu'il soit châtié pour les. crimes qu'il a commis. C'est une promesse que vous seul, Loup Solitaire, dernier des Seigneurs Kaï, pouvez tenir. Et jamais vous n'aurez entrepris une mission aussi périllease...

Couverture illustrée par Peter Joues. Illustrations intérieures de Gary Chalk.



Liens

Publié le 19/08/2011 à 06:55 par ldvelh Tags : ldelh crayon livre

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Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un crayon et d'un gomme, et vous pouvez jouer durant des heures.

 

 

 

 

Loup Solitaire

Publié le 19/08/2011 à 06:50 par ldvelh Tags : loup solitaire pierre sagesse gouffre maudit tyran joe dever
Loup Solitaire

LeTyran du Désert
Loup Solitaire/5

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

Traduit de l'anglais
par Pascale Jus/orgues et Alain Vaulont

Vous êtes Loup Solitaire, un Seigneur de la Guerre dont la réputation n'est plus à faire. Aussi, grande est votre surprise, lorsque le roi du Sommerlund - votre suzerain - vous confie une mission d'ordre diplomatique. Vous devez en effet vous rendre à Barrakeesh, capitale de la Vassagonie, afin d'y négocier un traité de paix. Une mission qui risque cependant d'être plus mouvementée que prévu... et qui, si vous la menez à bien, vous permettra d'atteindre le rang envié de Maître Kaï.

Couverture illustrée par Peter Jones Illustrations intérieures de Gary Chalk

 

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La Pierre de la Sagesse
Loup Solitaire/ 6

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

Traduis de l'anglais par Pascale Jiisforgues ef Alain Mu//ont

Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Dans la quête que vous avez entreprise pour redonner à votre pays sa splendeur passée, vous allez maintenant vous lancer à la recherche de la Pierre de la Sagesse de Varetta, un fabuleux joyau recelant en son sein le Pouvoir et la Connaissance de vos ancêtres guerriers. Une aventure qui vous fera suivre le chemin du premier Grand Maître Kaï, dans les provinces hostiles dévastées par la guerre sans merci que se livrent entre eux les Seigneurs des Ténèbres, vos ennemis * jurés... et vous n'ignorez pas que ces mêmes Sei­gneurs, sitôt leur conflit terminé, n'auront tâche plus urgente que se lancer à vos trousses...


Couverture illustrée par Peter Joues   
Illustrations intérieures de Gary Cbalk

 

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Le Gouffre Maudit
Loup Solitaire/4

écrit par Joe Dever et Gary Chalk


Traduit de l'anglais par Camille Fabien

Un convoi d'or a disparu sur la route de la province de Ruanon. Le roi du Sommerlund a envoyé ses cavaliers sous les ordres de l'intré­pide capitaine Gayal à sa recherche : ils ne sont jamais revenus. Vous seul, Loup Solitaire, pourrez, peut-être, retrouver le chargement d'or et la patrouille perdue. Mais vous allez vite comprendre que du succès de votre mis­sion, dépend la survie de votre pays.

Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage.


Couverture illustrée par Peter Joues. Illustrations intérieures de Gary Chalk.

 

 

Loup Solitaire

Publié le 19/08/2011 à 06:47 par ldvelh Tags : loup solitaire forteresse maudite ldvelh enfer peur
Loup Solitaire

La Métropole de la Peur
Loup Solitaire/9

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

traduit de l'anglais far Pascale Hervieux

Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Vous avez pour mission de retrouver la Pierre de la Sagesse de Tahou, enfouie depuis des siècles au cœur d'une métropole souterraine dont l'accès risque d'être difficile - pour ne pas dire impossible. En effet, vos ennemis jurés, les Seigneurs des Ténèbres, redoublent d'efforts pour contrarier vos plans et menacent d'envahir la ville où se trouve pré­cisément l'objet de votre quête. Il vous faudra donc les prendre de vitesse et rivaliser d'adresse et de ruse pour pouvoir pénétrer dans l'antique cité avant que les légions ennemies ne déclen­chent l'offensive.


Couverture illustrée par Pierre-Marie Valut

 

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Dans l'Enfer de la Jungle
Loup Solitaire/8

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

Traduit de l'anglais   par Pascale Jusforgues

Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Votre longue quête vc maintenant vous entraîner au plus profond d'une jungle inexplorée, à la recherche de le Pierre de la Sagesse d'Ohrido. Une mission deî plus secrètes. Pourtant, vous ne serez pas seul Païdo, illustre guerrier et redoutable magicien vous accompagnera à travers des contrée; dévastées par la guerre, pour vous aider ï retrouver le Temple Perdu des Anciens Mage: où est cachée la Pierre. Mais prenez garde : vou allez devoir traverser un marais terrifiant ; et vos ennemis jurés, les Seigneurs des Ténèbres seront loin de vous faciliter la tâche !

Couverture illustrée par Henri Galeron

 

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La Forteresse Maudite
Loup Solitaire/7

écrit par Joe Dever et Gary Chalk

Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. La quête-que vous avez entreprise va maintenant vous conduire au Dessi, pays des Anciens Mages qui ont accepté de vous aider dans votre périlleuse mission. Mais ils exigent, en retour, que vous les débar­rassiez à tout jamais du Seigneur de la Forte­resse Maudite, un être dont les desseins diaboli­ques menacent l'avenir du Dessi. Or, c'est au cœur même de cette sinistre forteresse que se trouve l'objet de votre quête. Pour vous en emparer, il vous faudra déjouer les redoutables pièges qui jalonnent les galeries et les souter­rains du lugubre château.

Couverture illustrée par Peter Jones Illustrations intérieures de Gary Chalk

 

 

Loup Solitaire

Publié le 19/08/2011 à 06:36 par ldvelh Tags : loup solitaire vashna ldvelh joe dever maitres druides crois
Loup Solitaire

L'Héritage de Vashna
Loup Solitaire/16

écrit par Joe Dever


Traduit de l'anglais \ par Nicolas Grenier

Des siècles durant, les serviteurs des ténèbres ont tenté de reprendre possession du corps de Vashna, le plus grand des Seigneurs des Ténèbres. Jusqu'ici, toutes leurs tentatives avaient échoué... Mais cette fois-ci, ils ont réussi ! L'esprit de Vashna est maintenant entre leurs mains, dissimulé dans les obscures profondeurs de la Gorge de Maaken. C'est vous, Loup Solitaire, seul et premier Grand Maître Kaï du Sommerlund, qui devez le retrou­ver avant que les zélateurs du Seigneur des Ténèbres aient pu ressusciter leur redoutable maître, ennemi le plus déterminé des habitants de votre monde.


Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage.

Couverture illustrée par Philippe Munch

 

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Le Crépuscule des Maîtres
Loup Solitaire/12

écrit par Joe Dever


Traduit de l'anglais ^Élltg par Nicolas Grenier
Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier Maître Kaï du Sommerlund. Vous avez remporté, sur le seuil même de la Porte d'Ombre, un combat contre Vonotar le Traître qui vous a mis en posses­sion de l'ultime Pierre de Nyxator. Vous avez ainsi achevé la Quête du Magnakaï, atteignant le rang de Grand Maître Kaï. Détruire le Seigneur des Ténèbres Gnaag de Mozgôar... Tel est l'objet de votre prochaine et dernière mission. Une mission qui vous conduira sur les mers, où se livrent de féroces batailles navales contre les cuirassés Drak-karims bardés de fer et hérissés de catapultes.


Couverture illustrée par Donald Grant

 

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La Croisade du Désespoir
Loup Solitaire/15

écrit par Joe Dever

Traduit de l'anglais par Nicolas Grenier

Vous êtes Loup Solitaire, seul et premier Grand Maître Kaï du Sommerlund, restaurateur du monastère Kaï. En cette nouvelle année qui com­mence, vous vous apprêtez à jouir d'un repos bien mérité. Mais un envoyé spécial du roi Sarnac vient vous avertir du danger qui menace le peuple de Lencia : le Seigneur de la Guerre Magnaarn — encore lui! — cherche à s'emparer de la Pierre Maudite de Dhârk. Si par malheur il y parvenait, il serait en possession d'une puissance maléfique illimitée. Comment refuser votre aide à ceux qui sont jadis venus à votre secours ? A par­tir d'aujourd'hui, le sort de toutes les terres des Tentarias occidentales est entre vos mains !

Couverture illustrée par Donald Grant

 

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Les Druides de Cener
Loup Solitaire /13

écrit par Joe Dever

Traduit de l'anglais par Pascale Jusforgues

Vous êtes Loup Solitaire, seul et premier Grand Maître Kaï du Sommerlund. Vous avez restauré le monastère Kaï dans sa splendeur d'antan et les recrues du Second Ordre Kaï, que vous avez fondé, semblent fort prometteuses. Quant aux sept Pierres de la Sagesse de Nyxator, elles sont bien à l'abri dans une crypte du monastère. Les Anciens Mages cependant sont inquiets : n'a-t-on pas découvert une secte de Cénériens à moins de deux kilomètres du monastère Kai? Et l'on sait que les Druides de Cener ont cultivé dans leurs laboratoires un virus de la peste...

Couverture illustrée par Philippe Munch

 

 

Liens

Publié le 19/08/2011 à 06:26 par ldvelh Tags : lecture livre commentaire question ldvelh livres

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Les Livres dont vous êtes le Héros, l'ancêtre du jeu de rôle à un unique joueur... VOUS! Vivez diverses aventures fantastiques à différentes époques, et dans plusieurs univers. Créez VOTRE aventure unique, et revivez-la autant que vous voulez car vous ne ferez jamais deux fois la même aventure, réagissez différement aux mêmes situations et voyez ce que ça peut vous apporter de plus...

Les LDVELH, un moyen d'associer lecture et loisir.

 

 

 

 

Sorcellerie!

Publié le 19/08/2011 à 06:17 par ldvelh Tags : livre jackson rois sorcellerie voyage cite pieges collines
Sorcellerie!

Les Collines Maléfiques
Sorcellerie! /l

écrit par Steve Jackson

Traduit de l'anglais par Camille Fabien

Sorcellerie! Quatre volumes, quatre aventu­res dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épisodes d'une grande épopée. En vous lançant dans l'aventure de Sorcelle­rie!, vous allez partir à la quête de la Cou­ronne des Rois. Un voyage qui vous mènera d'Analand, votre patrie, jusqu'à l'inquiétante forteresse de Mampang. Vous pourrez choisir d'être un simple guer­rier. Mais vous pourrez également choisir d'être un sorcier : vous devrez alors appren­dre les Formules du Livre de la Magie, savoir quels sont leurs effets et comment les utiliser.


Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre ces aventures. Quant aux Formu­les Magiques, elles vous sont révélées à la fin de ce volume. Bonne chance !


Couverture et illustrations de J. Blanche.

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La Cité des Pièges
Sorcellerie ! /2

écrit par Steve Jackson

Traduit de l'anglais parJ.J. Schakmundés


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Les Sept Serpents
Sorcellerie! /3

écrit par Steve Jackson

Traduit de l'anglais par Pascale Jusforgues et Alain Vaukmt.

 

 

Sorcellerie!

Publié le 19/08/2011 à 06:13 par ldvelh Tags : sorcellerie couronne rois steve jackson
Sorcellerie!

La Couronne des Rois
Sorcellerie! /4

écrit par Steve Jackson

Traduit de l'anglais par Camille Fabien

A l'issue d'un long périple, vous allez mainte­nant affronter les redoutables pièges de la Forteresse de Mampang. Dans les profondeurs de ses labyrinthes est dissimulée fa Couronne des Rois, objectif ultime des aventures de la série Sorcellerie! Mais attention ! Si vous n'avez pas réussi à vaincre les Sept Serpents, une réception particulière a été prévue à votre intention...


Sorcellerie ! Quatre volumes, quatre aventures dont VOUS êtes le héros, qui peuvent être jouées séparément, ou comme les quatre épiso­des d'une grande épopée.

Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre ces aventures. Quant aux Formules Magi­ques, elles vous sont révélées à la fin de ce volume. Bonne chance !

Illustrations de J. Blanche.

L'Horreur dans la Vallée

Publié le 19/08/2011 à 06:11 par ldvelh Tags : horreur valle portes interdites bailey ldvelh
L'Horreur dans la Vallée

L'Horreur dans la Vallée
LesPortesInterdites /1

écrit par Ian et Clive Bailey

Traduit de l'anglais
par Pascale Jusforgues et Alain Voulant

Un message désespéré de l'un de vos vieux amis vous supplie de vous rendre sans tarder au nord du Pays de Galle, dans une vallée retirée où se déroulent d'effroyables événe­ments qui défient les lois de la science et de la raison. Dans cette contrée, les vivants sont la proie des morts ; les galeries d'une mine désaf­fectée sont hantées par d'innommables entités et, dans le village proche, des forces maléfiques ont privé les habitants de leur âme et de leur volonté. Une très ancienne prophétie est sur le point de se réaliser... Et c'est à vous de débar­rasser la vallée de l'Horreur qui en a pris possession.


Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors, bonne chance...

Couverture illustrée par Terry Oakes Illustrations intérieures de Jonathan Heap

Terreur hors duTemps

Publié le 19/08/2011 à 06:08 par ldvelh Tags : ldvelh terreur hors temps bailey portes interdites
Terreur hors duTemps

Terreur hors duTemps
Les Portes Interdites /2

écrit par Ian et Clive Bailey

Au seuil des Portes Interdites, une nouvelle dimension va s'ouvrir à vous, encore inexplo­rée. Là, à la frontière de l'Espace et du Temps, se déroulent d'effroyables combats dont l'issue, si elle était fatale, mettrait un terme à l'exis­tence des hommes. Un vol mystérieux, commis dans un cottage du Kent, va vous mener vers d'impénétrables secrets enfouis sous les sables de la lointaine Egypte. Mais saurez-vous affron­ter et vaincre les Forces Noires de l'Au-delà pour protéger l'humanité de la Terreur hors du Temps ?


Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance...


Couverture illustrée par Terry Oakes Illustrations intérieures de Jonathan Heap

 


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